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当霜星的生命值低于20%时,艾丽丝会进入狂暴状态,释放‘共生体’,攻击间隔大幅度缩短,同时生命值迅速流失。

当生命值归零时,在阵亡地点留下‘艾丽丝的残骸’,‘艾丽丝的残骸’会标记一个半径为2的菱形区域,我方干员在该区域内退场时,艾丽丝会从‘艾丽丝的残骸’中复活,生命值为原有的30%,进行近战攻击,死亡后会再次留下‘艾丽丝的残骸’。

霜星-暴雪 耐久S/SS 攻击力S/S+ 防御力C/S 法术抗性B+/S(首领,总血量约为,状态切换后血量变为)

——凛冬已逝,但暴雪依旧致命

攻击使用射程极大的弩炮。除发射普通的碳钢弩箭外,霜星还会发射带有AOE伤害的‘雪崩’箭头以及单体伤害极高的‘霜爆’箭头(发射顺序为 平a 雪崩 平a 平a 霜爆)。

雪崩会对主要目标造成霜星攻击力80%的物理伤害,并对周围1格内的我方干员造成50%的法术伤害,主要目标会被冰冻,次要目标会受寒冷状态影响。

霜爆则为伤害巨大的单体攻击,被攻击的我方干员会承受两段伤害,第一段为被弩箭射击时,受到霜星攻击力100%的物理伤害,并进入寒冷状态,3秒内逐渐受到霜星攻击力50%的魔法伤害,随后干员进入冰冻状态,并受到二段物理伤害,伤害为霜星攻击力的350%。

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霜星的血量低于20%时,会进入保护状态。减少受到伤害的99%,并不再发动任何攻击。

接受艾丽丝释放的共生体后,霜星的生命恢复至100%,且总血量大幅度提高,防御力提升至3000,法术抗性提升至80,解除保护状态,并进入狂暴状态。

狂暴状态下,霜星优先攻击‘艾丽丝的残骸’区域内的我方干员,不使用特殊攻击,攻击间隔大幅度缩小,每次攻击丢失自身生命值的%1.5。若‘艾丽丝的残骸’范围内不存在我方干员,则只会发射‘霜爆’箭头,优先以高台干员为目标,每次射击丢失自身生命的8%。

当场上不存在‘艾丽丝的残骸’时,解除狂暴模式,恢复接受共生体前的攻击方式,但属性不变。

在‘艾丽丝的残骸’中被霜星击退的己方干员,将无法再次部署。

突袭增加词条:

词条1(对应裂牙关卡,顺带突袭本身敌人数值都会增加,裂牙的生命值自然会提升至):血咒引爆时的伤害由300变为600,且‘亡语’效果给幽灵士兵们带去的加成获得加强(弩手的特效触发间隔由3变为2,重装的烈焰护盾伤害变为200每秒,法术抗性增加提升至20,刺客的毒药瓶额外增加300点伤害)。

词条2(对应艾丽丝-霜星关卡):部署在‘艾丽丝的残骸’内的我方干员无法手动撤退,且霜星攻击时流失更少的生命(降低为1%和5%)。