第5章 诱杀 (2 / 2)
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【可使用自由属性点】:0
【装备】:新手短剑、新手布甲
【技能】:无
【版本】:1.1.0源起
【专长】:灾厄亲和Lv.1
【称号】:观察者Lv.1野猪杀手Lv.1
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【姓名】:白戈
【种族】:碳基智人
【生命值】:91%(轻伤)
【生物能级】:0.4(未入阶)
【等级】:LV.5
【经验】:179/200
【主职业】:无
【副职业】:无
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【个人属性】:力量5(0.2+2.1),敏捷3(+0.2),耐力2(+2.1),智力5,魅力4,幸运1
【可使用自由属性点】:4
【装备】:无
【命柱】:??(封印中,无法查看)
【天赋】:褫夺LV.1
【技能】:无
【版本】:3.4.2绝望世界(距离开启时间12年零3个月零3天)
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100多点的经验值,还有现实面板通过褫夺天赋增加的两点多力量和耐力。
这还不算树下100多具鬃毛兽的尸体。
要算上这些尸体一会交完任务后,白戈还有额外的200多经验值和200多铜钱。
而且随着时间的推移,白戈此时的血量也恢复了大半。
他这一套无伤猎杀鬃毛兽的手段可谓专业。
其实这种狩猎方式也是来自于现实曾刷到的视频,那些专业的猎人就是如此猎杀野猪的。
差别是人家用的是复合弓,而白戈用的是标枪。
“果然都是源于生活啊,这狩猎技巧确实实用。”
白戈很满意自己的收获,但看着属性面板上仅剩的疲劳值,白戈眼中随即又露出一抹不情愿的神色。
“可惜就是疲劳值不多了,一会交了任务可能就要强制下线了。”
疲劳值这项属性是【深黯】降临前游戏内特有的。
其实就是防沉迷。
每1点疲劳值对应半个小时。
所有人的初始疲劳值都是15点,换算下来也就是7.5个小时。
只不过后面会有提升疲劳值的办法,但最高的上限也不能超过24点,也就是12个小时。
而恢复疲劳值只能通过退出休息,换算方式相同,半小时恢复一点。
“不过等深黯彻底降临现实后就没有疲劳值得限制了。”
白戈顿时又有些感慨。
“也不知道到时候自己的两副面板会发生什么变化?”
一边收起树下的鬃毛兽尸体,白戈一边又忍不住猜测起来。
会融合吗?
自己有两副面板,深黯降临后属性若是能叠加在一起自己岂不是强到没朋友?
亦或者自己可以有两套装备?
到时装备属性一叠加自己还不是一样远超他人?
不知不觉间,所有鬃毛兽的尸体已经被白戈收到了游戏背包。
随即白戈一刻不停的朝着巢都走去。
因为他的疲劳值此刻已经仅剩1点了。
他必须在半个小时内交完任务,否则将被强制断开连接退出游戏。
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“天哪!102只鬃毛兽,你可真是我的大救星!”
王屠户看着满地的鬃毛兽尸体眼睛直放光,嘴巴毫不吝啬对于白戈的夸奖。
【提示:您提供的鬃毛兽尸体数量已超过100,王屠户好感度从‘陌生’提升‘友好’】
【提示:王屠户的好感度升至友好,奖励上浮10%】
【提示:支线任务屠户的请求已完成,奖励经验225(上浮10%)奖励铜币225(上浮10%)】
【提示:等级由Lv5提升至Lv6】
白戈没想到还有意外之喜。
与此同时,强制退出的提示音响起了。
【提示:为了您的健康考虑,系统将强制退出链接。】
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