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所有人都明白,这仅仅是比尔的美好愿景,几乎不可能实现。

非凡集团既然推出了整机,实际上就是在向微软宣战。

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一个高科技公司,怎么可能在占据优势后被对手反超。现在的局面是,微软处于明处,而非凡则隐于暗处。

事实上,比尔大大低估了非凡集团的实力。

只要叶川愿意,别说五个版本,哪怕是五十个版本他也能够做出来。

如果他倾尽所有的技术储备,未来的四十年里,即使非凡集团不再进行技术开发,启元系统仍将是世界上最先进的系统。这才是天才与穿越者的区别。即使是再天才的人,也无法预测未来。

穿越者与系统的结合,本身就是一种近乎无敌的存在。

只要叶川愿意,几乎任何商业竞争他都能掌握节奏,不出十年,华德集团就能成为世界上最 ** 的公司,没有之一。

但叶川知道,自己不能做得太过分。

如果涉及太多行业,将会树立太多敌人,从而面临联合围剿的局面。

他的目标,是依靠庞大的中国市场,逐步渗透所谓发达国家的技术。

从前他们被人扼住技术的咽喉,如今该轮到他们去遏制他人了。非凡电脑的出现只是一个开始。

当互联网时代的帷幕即将开启时,他立志成为全球互联网领域的唯一领袖。

随着整机电脑在日本的大受欢迎,叶川决定扩大生产规模,并在 ** 及欧洲市场成立非凡集团的分支。

特别是 ** 市场,他一次性成立了五家分公司:涵盖了整机电脑制造、即时通讯工具、搜索引擎技术、电商平台构建与视频网站建设,旨在多方面抢占互联网接口的竞争先机。

在美的这一举措使微软高层为之震惊。除此之外,集团在日本还设立了专门的游戏开发分支。

鉴于中国国内市场使用电脑的用户基数较低,因此叶川更倾向於开拓国际市场。

预计到90年代末,随着国内市场的逐渐发展,各海外子公司的重心将会逐步回归。

几家海外机构的发展势头良好,迅速推出了成熟的产品,这一成果震撼了整个微软公司。

作为一名真正的IT专家,比尔·盖茨深知一款产品的从无到有时需要多么不易。除非该公司自身有着深厚的技术积淀,否则这几乎不可解释。但他清楚中国在此之前一直被视为科技贫瘠之地。

如果非要给出答案,除非是叶川自上世纪80年代起就专注计算机领域,但这显然不现实,因为那时甚至还没有互联网的存在。

对比尔而言,这个问题充满了神秘感。

尽管如此,考虑到两家公司的竞争态势,他无法直接前往中国询问叶川。

这种状态让比尔深感沮丧,微软的全体员工也被这份不安笼罩。

此前,他们几乎没有竞争对手,那种孤独如今已被激烈的竞争所取代。

新的对手出现不仅强大,而且仅用两年的时间就已经超越了微软,给董事会带来了巨大的压力。

94年的中国,迎来了个人电脑普及的元年。非凡集团在中国十个城市设立了代表处。

春节假期后,代表处吸引了第一批目光敏锐、富有创新精神的客户。

他们大部分拥有高学历背景,有些人甚至是留学回国后开始创业的第一波人潮成员。

一款由 ** 开发的游戏吸引了这些人的注意,看到其中的商业机会。

于是他们来到全国各地的非凡集团代表处,表达了采购一批电脑用于游戏业务的需求。

得知此信息,即使是精明的叶川也颇为意外。

直到助手余兰展示了一本杂志,他才知道原来是EA公司发布了一款名为《命令与征服》(即“红警”)的策略游戏,因其极高的趣味性迅速赢得了年轻人的喜爱。

叶川心生疑虑,记得在前世,《命令与征服》应当是在1995年发行。怎么在这个世界提前了一年面世?

难道与非凡集团有关?这款游戏因为“蝴蝶效应”而提前一年面市?叶川深知它的重要性。

这款游戏将标志着华夏网吧时代的来临,在那之前,网吧通常被称为电脑房。由于有了内销的需求,叶川向国内客户提供了低于日本市场的价格。购买10台以上的用户可享有6000元的优惠价。

这样的价格堪称公道,随即订单如雪片般飞来。仅在一个月之内,大城市的前卫消费者已购入超过一万台电脑。当时,普通工人月收入仅有二三百元,因此6000元大约相当于其两年的工作所得。

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