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就在秦风往回赶的途中。

魔都废墟以南,两百多公里外。

一座遍地石头的废墟城池之中,正有一位手持匕首、穿着黑色皮甲的面具身影,在遭受一个六十人满编团队的围攻!

只见那带着黑色面具的身影,如同鬼魅!

其手中的匕首,散发着某种代表死亡的黑色火焰。

——

【刺杀者·死亡之子(Lv20)】

【品级:翡翠(血统)】

【存在倒计时:1小时37分25秒】

【当前生命值:71.2%】

——

没错,这正是在秦风的指点下,鬼灵来到这座石头废墟,转动九根石柱开出来的血统BOSS‘刺杀者’!

当她将BOSS开出来后,她灵活采用隐身、偷袭等手段,一边试探BOSS的技能,一边慢慢磨掉BOSS的血量。

虽然没有秦风那么变态……

但鬼灵也学了一个可以获得免伤护盾的技能,使用后可以获得3层免伤护盾,但冷却长达一分钟。

凭借这个技能,鬼灵可以承受刺杀者的三次伤害。

如果免伤护盾消耗完了,她就迅速脱离战场,速度足够快的情况下,那BOSS基本追不上她,等各种技能冷却完毕,再开启隐身回头继续……

当然。

达到翡翠级的BOSS,都拥有回血手段。

而这刺杀者·死亡之子的回血手段,就是在隐身状态下,可以每秒回血三千点!

只要这BOSS脱离战斗,它就会进入5级隐身状态,甚至在攻略它的过程中,它也有两个技能会先隐身,再现身偷袭。

好在,鬼灵的伤害相当高。

她走的流派,是中毒流派。

因为她的职业进阶特性,对中毒单位伤害增幅70%,这是属于额外伤害乘区。

虽然伤害增幅不如秦风的暗影职业,但效果也相当不错了。

直至如今,已经有很多玩家大手子、攻略团队发现了,想要尽可能提高伤害,除了基础伤害之外,最重要的还是达成尽可能多的伤害乘区!

但是很可惜。

想要达成更多的伤害乘区,远远没有想象中那么简单。

最容易达成的,也就是弱点攻击的1.5倍伤害。

其次就是还算常见的背击/头击伤害增幅。

除此之外,什么对中毒状态敌人增伤、对灼烧状态敌人增伤等等,这些达成难度都很高。

现阶段,基本都只能从职业进阶效果获得。

对绝大多数玩家来说,最容易的就是通过装备和技能,提升‘弱点攻击倍率’。

但要将其从1.5x提升到2x都很难。

也只有秦风这样的,凭借一个‘恩赐解脱’就让弱点攻击倍率翻倍,从1.5x提升到了3x!

算上职业被动的3x,背击伤害倍率4.57x,对具有梦魇量表的敌人伤害倍率1.8x,这些叠加起来就是74倍伤害!

这就是秦风伤害爆炸的其中一个重要原因了。

而此时的鬼灵,自身拥有70%的对中毒单位伤害增幅!

而且她的装备,有一部分是秦风淘汰下来的翡翠装备,让她的属性远超一般玩家,她的弱点攻击倍率叠到了2.2x,另外还有34%的背击增伤,让她最终伤害也达到了5倍以上。

只要先让目标中毒,再从目标背后偷袭、命中弱点,鬼灵一个技能也能打出两三万的伤害!

一套连招下来,差不多能打掉BOSS二十多万血量。

看起来简单,但这其中,对玩家的操作要求非常高。

一旦没有触发背击、没有命中弱点,那么伤害就根本达不到这个层次。

即使如此,当鬼灵一分钟后再杀回来的时候,这‘刺杀者·死亡之子’也至少回复了十多万血量……

这已经是她这个阶段的极限操作!

也只能慢慢磨掉BOSS的血而已。

鬼灵还清楚的记得,当时秦风带她打了一只铂金级的‘强酸筋肉人’,那时候的秦风,随手一发影刃就是七八万伤害。

“过了这么久,我连当时的老师都比不上……”

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