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被捕获的玩家就会被鬼面控制,对着队友进行无差别攻击,所谓“洗白弱三分、黑化强十倍”,被敌方控制的猪队友打起人来比打BOSS时还狠,技能循环绝不出错,次次都直暴!

对强大的冒险者而言,他们最大的敌人往往是自己(和队友)。三十次团灭之中,被鬼面队友揍死占了绝大部分。

顺带一提,这些鬼面队友在鬼面解除之时也会被【愧疚Debuff】席卷,瞬间暴毙。

“小鬼面被喷射出来的初始速度和节奏并不是恒定的。”今日有雨解说道,“有的快有的慢,但它们都会按照离心力的轨迹做螺旋运动,大家只要看清楚空隙进行躲避就行,最保险的安全距离是三米左右,极限距离大概是一米……但到了极限距离一有不慎就会翻车。”

屡屡翻车的众人:“……”

“再进一次吧,Debuff正好到期了。”宁静之海提议道,“如果灭了也差不多到下班时间,可以收工明天再战了。”

众人重新振奋,一鼓作气,再次冲入场中。

前半段他们已经熟到闭着眼睛都能打了,直接一口气无伤冲入P2,鬼面具占据场中,一声尖利的啸叫之后,场周黑色火焰蔓延,玩家们分为三队,齐齐抱团,并在黄圈出现时开始顺时针跑地火,每队刚好可以跑三分之一的圆周长,不乱跑的话距离完全足够。

——分开三队完全是因为24个人一起跑的话过于拥挤,容易出现推搡踩踏事故,玩家之间体型无法穿模叠加的缺点在此完全暴露。

这一次他们跑、停、跑、停……的节奏控制的很好,每一次圆形的岩浆喷射都擦着他们的后背而过却没有造成任何伤害,微操技术妥妥过关。

“接下来随机到的是……3T踩塔!MT把仇恨退避给ST,ST确认自己身上出BUFF后踩塔!”

正常踩塔只需要玩家角色站在指定地点吃攻击就行,但这个技能叫做【怨怨相报】(并非错字),需要T职玩家接下当前仇恨,身上出现【怨恨】BUFF状态后进黄圈开无敌吃下攻击,没状态/没进黄圈都会导致全部团灭,要是无敌没开出来则会造成自己死亡。

——在这里换T则是为了让MT空出手来,下一次可以用无敌技能引导黑色光波——黑色光波是玩家们的称谓,实际上这个技能叫做【恨意蔓延】,也是非常容易翻车的地方。

ST们纷纷接仇,看到自己头上冒出【怨恨】图标后才松了一口气踩入塔中开启无敌,黑色的烈焰火球从天而降,轰然砸在他们身上。

火焰四溅,开了无敌的战士们毫发无伤。

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