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交易生命体的核心规则,是虚拟与现实共鸣。每个生命体,自共鸣完成,再计算240小时,才能二次上架。算下来,前后最少需要11天,对平台影响有限。有那闲心上架再取消,浪费这24小时,1天时间,多去刷些尸怪不好吗?

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总之,此次正式改制开放,对新玩家更有利,就是购买角色,直接进入游戏的类型,或游玩,或直播,或媒体采访等等。

当然,也有弊,二次交易最少11天,想再卖生命体,换到其它地方,得等着。在此期间,生命体就能给当地带来经济,不说吃多少面饼食物,最少也得买些经验值,以防被杀到不能复活,到时候,只能低价死卖回收,肯定赔本。

这就更进一步,促进经验值的需求,无论工作室有多少机器人,都不够。

因为此次更新,特意开通几项,系统回收各类资源的功能,以调控市场。

当然,这是玩家的说法,官方称之:“我们看到,在生命体交易市场膨胀发展的背后,是游戏世界的不平衡。很多地区,玩家集中,很多地区,仍处于个别玩家的情况。《众星》是自由的虚拟世界,有美景,有和平,有战争,有家园,这种不平衡,影响世界数据演化。AI系统规则被动开启预防措施,一:增加100级突破难度,所有生命体,将在突破任务1中,体验新的规则;二:更改天赋获取规则,间接影响天命;三:降低炼体术在部分地区获取难度;四:神赐个体主权,直接影响伴侣、子嗣、随从、同伴、宠物等生命体的血脉。”

所谓神赐个体主权,就是指,玩家或NPC的个体思想意愿,非群体限制。

这些所谓的预防措施,暗示是平均真神预留,想要平衡神赐的地区数量。

但玩家一看就知道,是游戏官方故意搞事。很多在论坛上开骂,说是大力推动玩家生命体交易,反手又在游戏里设置障碍,这不就是在纯粹恶心人吗?

不过,还是游戏官方技高一筹,早已料到此况,在更新的最后部分,预告说,下一次更新,是在7天后,将会开启测试,101到1000级的生命体交易!

如此,提前堵住舆论,给100级突破设置障碍,玩家是又骂又笑着接受。

巧巧写到此处,恨得牙痒痒,翻开系统记录,果然,在无声无息间提示。

【系统功能更新】

简短几字,如之前更新一样,若不在意,或询问玩家,根本不知道内容。

如小平平所说,是两个系统,新的正在替代旧的。旧系统没有神智,只有基础规则,甚至还有漏洞,故,不会警告有病毒入侵。NPC系统功能健全,但逻辑上,属于旧系统数据。没被删除,已经算好的,等着被新系统更改就是。

巧巧不忿:“给玩家更新,为什么要牵连我们NPC?我还没突破100级,这是想从我手中掠夺经验值!好填上现元购买经验值的市场跌幅,真是恶.心!玩家也是,这都能接受!还笑?活该被压.榨!”

品烟看着书信中,玩家作的分析,思索道:“7天后,是从今天算起,也就一周时间,会开启1千级生命体的交易,这是玩家中,最强的层次。结合炼体术概率的公布,说明,1千级玩家已经准备好,卖掉生命体,创建新的角色,使用炼体术,还有各类积攒的神技。我听姑妈说,很多玩家,一直在刷宝,技能、神装、血脉,有很多,但就是不用,也不删号,显然是在等1千级交易开放。”

巧巧恨骂:“是开发商!资本集团都听它的话,肯定早就知道消息!我就说,有炼体术,有神装神技的,为什么不用,上次杀赤尘,我就猜到一些!”

巧巧在笔记中写道:“炼体术概率公布,只是1阶到4阶,但能大力推动玩家投入资源,各地村落加入争抢,配合突破障碍和天赋测试,玩家会主动前往资源贫瘠地区,首领和领主尸怪数量增加,神技和炼体术也会普及,没有想到会这么快,炼体术不珍贵吗?竟然连4阶都能爆出来,我还以为,需要战争。”

巧巧又顿,翻看注解,再写:“7天后,还加入专属物品栏测试,突破100级的玩家,可消耗经验值,锁定不同数量的专属物品栏,放置想保留的物品,无需交由他人保管,或故意被爆出来,即可在出售生命体,或创立新的生命体后,重新取回。保留期限是1万小时,可以消耗验值额外延长时间,但超过期限,锁定会解除,回到正常物品栏状态。若不注意,或者故意卡时间漏洞,会被系统连同生命体,一同出售,就看谁会成为这个大聪明。若放置后,退游不玩,没有新的生命体,超过期限后,物品会归入轮回数据库,由系统吞掉。”

专属物品栏,是配合千级生命体交易,仅限保留转移,不影响正常爆落。

巧巧懂,7天后,玩家势力会迎来变革,有炼体术和神装神技的,将会登上历史舞台,争霸天下,NPC家族势区必将改写。

呈家和品家,正在争抢迈步千级家族层次,与玩家结盟,肯定影响结果。

不过,那些暂时与她们无关,巧巧继续写。

突破任务1的障碍、天赋测试、1阶到4阶炼体术的概率、交易和爆率等。