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刷了一会儿怪,钟离成功找到狂蟒的攻击规律,使用程序设定保证蓄力,而后每1.3秒分出0.3秒时间出来略微调整输出姿态,拾取杀怪掉落。

其它时间,钟离又一次打开了论坛,查看玩家现在关注的话题。

很多话题还是之前的,但也有了许多新话题。

比如,百炼阁,有新人成功通关了卡住无数顶尖高手的93关层天工物猿BOSS关。

这人,不是降星城问道盟那些‘开挂’选手。

而是一个职业为藏宝匠师的玩家,他的手法跟钟离差不多——唔,其实差得有点多。

钟离用了数个小时才在那一层捡完垃圾,而那个玩家却直接借助一件能够帮助他提前完成蓄力收劲的地养级装备,配合战诀-风卷,战诀-兼收,直接将那一层所有无主的东西全没收了。

天工物猿本来就是靠捡东西扔东西叠加buff的,结果没东西可捡,还怎么玩?

虽然BOSS的基础面板依然很高,近战实力也不弱,但那个玩家却各种上蹿下跳放,各种放置陷阱道具,让BOSS一次一次的趟雷掉血,直到磨死对方。

钟离看到这种情况,没有想百炼阁是不是要开新层了?他的第一和5点临时名望,是不是要只剩下3点了?

他只觉得对方的职业,天生适合捡掉落,并想着要不要收一个同职业玩家在身边当工具人?

这样的念头只是一闪而过,钟离很快被下一条信息吸引了。

【前线速报!60级怪区开发进度一览】

点进去后,钟离才知道,就在他旁边不远的焱渊,对面就是60级以上的野怪区。

不少顶尖高手或专项特长生或特别幸运儿刷到灵虚镜幻影之后,便来到这里开桥,无偿或者有偿地带领玩家成群结队地过桥去开荒。

60级以上的野怪,跟60级以下的野怪大不一样,它们没有具体面板,也没有血条,玩家对它们造成的伤害,也不再以数字计数,而是以状态表现进度。

(如无伤、微伤、轻伤、重伤、致命伤等。)

单看不到野怪面板还好说,玩家完全够用命去试野怪能力。

但问题是60级以上的野怪,至少在焱渊边缘一带,不再以群为单位聚居,而是各种各样多类动物交杂在一起。

这些动物远、近、攻、防、控等各种类型相互交织,配合默契,即便面对同等级同量级的玩家战阵,恐怕也不会落下风。

面对数量比它们少,等级比它们低,实力比它们弱的现阶段玩家,那战斗力更是摧枯拉朽。

玩家死伤惨重,少有能成功挺过围攻的,更别提探查野怪面板信息了。

不过,野怪有了分工,有好也有坏,他们能够应对更多的困难,但也就不够极致。

总有幸运儿玩家因为不够极致的围攻,能够从夹缝中逃脱。

虽然他们同样无法通过层层包围的包围圈,但至少能多存活一些时间,多在地上捡一些好看的石头,鲜艳的花草。

这些东西,大半都是无用废物,但也有玩家获得了地级七叶草(食用后,可在半个小时内提升微量幸运),地级开封石(磨砺武器,可让武器更锋利),地级黑通金(概率增加装备打造品质,但装备将被强制染黑)等。

随便捡到一点什么,在物以稀为贵的现在,都是千金不换的宝贝。

因此,为了去捡那些宝贝,为了更高效的去捡那些宝贝,60级怪区的热度,越来越高,玩家们开的桥也越来越散。

甚至有玩家带着灵虚镜进去城市其他3个方向和其他城市开图,不过玩家暂时还没有到目的地,所以具体效果未知。

钟离看到这里,心动了。