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完成深井任务后,设备地图再度刷新,新的异常点显现在一片荒凉的平原之中。

任务的描述极为简短:

“目标区域:虚空之门。”

“当前状态:规则逻辑折叠,空间异常强度高。”

随之而来的是一份规则列表:

规则列表(虚空之门):

每次经过门框时,必须数清门框的数量,并记录在心中。

如果进入门内后,发现自己的影子消失,请立刻退出当前区域。

切勿尝试触摸门框,无论是否有明显的异常。

禁止停留在同一门框内超过三十秒。

“虚空之门……”我低声念道,握紧设备,注视着屏幕,“这是对空间异常的直接探索。”

规则中的内容看似只是约束,但它们明显在暗示,门框的数量和影子异常或许是整个空间的核心。

按照设备指引,我穿越了一片荒凉的平原,很快抵达目标区域。

远处的平地上矗立着数十个门框,它们的排列没有任何规律,看起来像是某种失落的古代建筑遗迹。

门框通体由一种黑色金属制成,表面光滑得像镜子,但周围却没有任何倒影,甚至连我的影子也被抹去了一部分。

设备屏幕弹出新的提示:

“逻辑异常:空间折叠机制激活中。”

“当前建议:严格遵守规则列表。”

我深吸一口气,走向第一个门框,同时谨慎地观察它的形态。

门框的高度约两米,宽度刚好可以容纳一个人通过。它的表面没有任何裂缝或符号,但却散发着一股令人不安的寒意。

“规则第一条:每次经过门框时,必须数清门框的数量,并记录在心中。”

我低声数道:“一……”

迈步穿过门框后,我立刻回头检查。

门框依旧矗立在原地,但刚刚通过时的轨迹似乎模糊了一瞬,仿佛我的动作被某种力量拖拽了一部分。

“空间规则的扭曲……”我低声说道,目光冷冷注视着前方的门框,“每一步都可能触发隐藏的异常。”

没有犹豫,我继续向下一个门框靠近。

第二个门框的表面明显出现了一些变化。

它的材质看起来依旧是黑色金属,但表面却隐约浮现出一些模糊的纹路。

纹路如同水波般流动,让人不自觉地想伸手触碰。

“规则第三条:切勿尝试触摸门框,无论是否有明显的异常。”

规则的内容迅速涌入脑海,我收回目光,小心绕过纹路的吸引,迈步穿过第二个门框。

数到第三个门框时,设备屏幕突然跳出一条警告:

“逻辑异常:影子状态丢失。”

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