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叶默回到房间。

经过阿福的治疗,又进行了食物补充,再加上高体质属性带来的自动恢复。

叶默的生命值已经恢复到了335,按照这个进度,要不了多久他就能痊愈。

这是他首次在现实中进行这种生死搏杀,虽然有些害怕,可也感觉有些激情,到现在他甚至还有些怀念那种生死搏杀的快感。

这种搏杀跟游戏中完全不一样。

游戏中无论多么真实,但在玩家的心中有一道保险,那就是无论再疼、再恐惧,那又怎么样?我不会死,我能复活。

可现实中就完全不一样,在人的本能中就会惧怕死亡。

人的生命只有一次,不可能像游戏中那样能够无限复活。

这次战斗虽然惊险,可收获也还不错。

经验值100点,可自由分配属性点10点。

叶默打开个人属性面板,他发现自己已经有了15点自由属性点。

其中10点是完成任务获取的,另外5点应该就是升级获得的。

体质、力量、敏捷各加4点,智力加3点。

叶默的属性经过多次强化,现在增加这点属性也已经能够轻松扛住。

只是微微有些流汗。

查看属性,发现等级由原来的1级变为了2级,等级的变化跟游戏中对实力的增长几乎一样。

只是叶默现实中没有了被动技能【野蛮生长】。升级后每种属性只被动增长了一点。

此时他的属性面板也发生了变化。

-契约者:黑夜

-职业:吞噬者(唯一职业)

-等级:2级0%

-生命值:550

-法力值:270

-物理攻击:57(基础攻击+30、基础刀术+24、武器+3.)

-魔法攻击:35

-物理防御:3.5

-魔法防御:3.5

-体质:35+

-力量:35+

-敏捷:35+

-智力:34+

这个属性面板跟游戏中黑夜的属性面板没法比,差距太大。

可这个属性面板放在现实中,叶默有信心一人对付一支十人左右特种兵部队,当然不能动用热武器。

看看时间,已经中午2点。

叶默上线。

开始了他愉快的刷属性时刻。

接下来3天,叶默每天只做两件事。

斗武场和砍智慧之门。

3天时间,他总共吞噬点属性。

而他的斗武也来到了33连胜,斗武积分突破1万,达到了.

战力排行榜更是来到了第五名。

仅次于风、白夜、上官云飞、雷霆。

可明眼人都能看出来,叶默很快就能超越几人,至少可以达到前三,第二也有机会。

唯独第一很难很难,因为作为排名第一的风,虽然战斗场次不是特别多,可他直径一场为败,达到了恐怖的43连胜。

叶默想要达到第一,只有正面击败风,才有可能。

为了顺利拿到战力排行榜第一名,叶默这段时间不打算把游戏中的属性兑换为现实中的属性。

这样做一来可以让他冲击排名第一更加保险。

二来因为目前现实中他并不需要多么强大的力量,他现在的力量已经足够。

龙:你要的15把暗紫色评分的刀类武器已经集齐,现在给你吗?

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