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小心眼依旧给力十足的,将怪物信息,传了回来。

骷髅战士

等级13

血量:350

攻击:80

防御:35

力量:40

体质:35

敏捷:25

灵力:40

技能:战阵,骷髅战士常以十人小队出现,战阵状态下,增加攻击20%,防御10%,移动速度10%

(战阵状态,组成战阵的数量为0-10时,触发战阵效果一级,数量为11-100时,触发战阵二级,一级效果翻倍。数量为101-1000时,触发战阵三级,一级效果*3。)

灵力技能:重斩,下次斩击增加30%攻击伤害,消耗10点灵力。

队伍后面,是3个瘦小一些的骷髅,它们的信息又不一样。

骷髅法师

等级14

血量:320

攻击:40

防御:32

力量:20

体质:32

敏捷:28

灵力:50(+20)

技能:战阵,作为战阵的后排战士,追求极致的杀伤,战阵状态下,效果为增加50%攻击伤害,并转化20点随机属性,提升灵力总量。

灵力技能:灵魂之火。燃烧的灵魂火焰,化作火球,攻击敌人,造成消耗灵力的10倍伤害。

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狂热。主动点燃,附近骷髅战士的灵魂,持续消耗灵力,增加骷髅战士20%攻击力。

这个骷髅小队,次序严明,前面由五个傻兮兮的骷髅战士开路,中间是三个瘦弱的法师,后面是两个,最高大的骷髅战士垫后,并守卫骷髅法师。

刑铭在心中分析可行性,这能打吗?

答案自然是能打,再就是怎么打,损失才会最小,不会触发天赋。

如果直挺挺的冲上去,被骷髅法师,贴脸扔几个火球,短时间就会被打出天赋,吸血都回转不过来。

既然正面不好打,那就只能弄点盘外招了。

刑铭找到骷髅战士,经过的小路,在道路旁边挖出一个坑,然后躺进去,埋起来,像是一个隐蔽起来的猎手,等待着他的猎物。

这么做的效果,很快就得到了验证,

事实证明,纯属刑铭自作多情了。

活物的气息,在骷髅战士等死物的眼中,那比黑暗中的车大灯都要亮。

一队巡逻小队,还没有靠近刑铭的埋伏地点,就在二十米开外,骷髅法师的火球,就开始了蓄力。

骷髅战士提着破伤风之刃,就冲了过来。

看这架势,刑铭知道不好,伏击变闪击,还是被闪击的那一方。

从坑里跳出来,就地一滚,躲过两火球,劈开一个火球,向着骷髅战士,发起了反冲锋。

第二波火球到了,刑铭举刀在身前舞了半天,这次一个火球,都没有劈开,结结实实,吃了个饱。

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三个火球,像三个拳头,重重的捶在刑铭的胸口,将他冲锋的劲头,打断。

陷入五个骷髅战士的围攻之中。

五把破伤风之刃,从五个不同角度,向着刑铭砍了过来。